靠听觉弹奏其实是一次搜索,而只要你按固定的顺序去搜,速度就会快得多。先找到调,然后找到每一次和弦变化下面的低音,最后才是上面的旋律。大多数流行歌曲都由三四个和弦搭成,所以一旦你拿到了低音线,通常就等于已经把这首歌找出来了。猜这件事永远不会彻底消失,但你会猜得越来越准。
先从低音入手,而不是旋律
几乎所有人都把顺序做反了。你哼出旋律,一个音一个音地找,最后得到一个薄薄的单音版本,怎么听都不像原来那首歌。
把它翻过来。改去听整段混音里最低的那个音,也就是贝斯手正在弹的那个音,然后在键盘上把它找到。那个音几乎总是和弦的根音,所以找到它,等于一次拿到整个和弦,而不是和弦里的一个音。每次和弦变化都这么做一遍,两三分钟之后,这首歌的骨架就已经在你手上了。
在做别的之前,先试那三个和弦
把你认定是调的那个音拿出来,往上数到这个音阶的第四个音和第五个音。建立在第 1、4、5 级上的这三个和弦,能带你走过多得惊人的歌曲。在 C 调里,它们就是 C、F 和 G。
请把它当成默认做法,而不是初学者的偷懒捷径,因为整个曲库本来就是这么搭起来的。Dominic Pedler 在他的《The Songwriting Secrets of The Beatles》一书里把它叫作「三和弦把戏」,并用一整章说明:流行乐和布鲁斯里有多少东西其实从未真正离开这三个和弦,哪怕出自那些想去哪儿都能去的作者之手。把它们当作你的头三个猜测,你猜对的次数会多于猜错。
学会听出下一个和弦想去哪里
正是这项技能,把靠听觉弹得慢的人和弹得快的人区分开来。在任何一个调里,都有一个和弦听起来明显在往主音上靠。在 C 调里弹一个 G,你能感觉到它被 C 拽着走,像一句没说完的话。那就是属和弦,而 Pedler 用开篇的一整章讲了这股牵引为什么如此强烈:主音下方半音的那个音会向上并入主音,和弦内部的那个音程同时收紧,低音则下行五度,三件事一起发生。你不需要懂这些理论才能用它。你需要的只是注意到那份倾斜,因为它会在你还没弹之前,就告诉你接下来是什么。
更柔和的那个版本也值得知道。如果一个和弦听起来是轻轻落回主音,更像一声「阿门」而不是一个句号,那通常是第四级和弦解决到第一级。一旦你能分辨硬落地和软落地,大多数结尾你都能预判出来。
当一个和弦听起来既不对又很对
早晚会有一首歌塞进一个不属于这个调的和弦,而人们往往就是在这里断定自己没有耳朵。那个和弦是一个已知的手法,而且它有名字。
Pedler 在书里把常见的几种都列了出来,其中三种足以解释你会遇到的绝大多数情况。第一种:本该是大三和弦的位置上冒出一个小三和弦,通常发生在第四级上,它借自同主音小调,也就是主音相同的那个小调,这正是有些歌会忽然忧郁整整一小节的原因。第二种:某个和弦摆出属和弦的架势,却没把你送回主和弦,而是落到一个小三和弦上,这是作者刻意留下的意外,叫作中断终止。第三种:如果你反复听到一个搭在降七级音上的和弦,而全曲哪里都摸不到导音,那这首歌是在用调式,而不是在转调。先把这三种试完,再去怀疑这首歌在玩什么稀奇的东西。

